В статье описывается процесс создания новогодней игры за 30 дней, и все грабли, на которые мы наступили, в том числе 3 сорванных дедлайна.
Рубрика: Unity3D
Ещё записи
В статье описывается процесс создания новогодней игры за 30 дней, и все грабли, на которые мы наступили, в том числе 3 сорванных дедлайна.